開著錄屏軟體,還嫌幀數低,這是什麼操作???
要不後臺再跑個3Dmark,雙烤FPU???
想要錄屏還得爽,請上3950x(誇張了) + 16g記憶體+ 高階顯示卡。
大家都散了吧,題主只是想聽大家說一句AMD弱,嬰特爾牛啤而已。
2020年了哈哈哈 來幾個攢機笑話。
1、靠LOL幀數來判斷配置高低
2、amd帶不動騰訊網遊
3、ryzen需要3600-3800記憶體頻率
4、玩遊戲只上一根記憶體條
建議用控制變數法
搞兩臺電腦,除了cpu主機板不同外,其他硬體相同,系統和軟體環境也裝的一樣。
cpu:一臺3600,一臺9400f
主機板:同品牌,同系列,價格和引數接近
其它硬體:完全一致(別跟我槓散熱器扣具)
系統與軟體配置:完全一致
網路:同樣的網線接同一個路由器,路由器不給電腦加限速等
然後在同樣的執行情況下(後臺都開錄屏+YY,引數設定調一樣的),玩lol(畫質等選項都一樣,記得關垂直同步),再切到同樣的場景,多玩一會兒,取平均幀數,重複3到5次。
最後對比一下3600和9400f的幀數表現,你就得到答案了。
不知道你在用什麼錄屏,如果是nvenc編碼器的錄屏工具(gfe,obs都支援nvenc),那麼就很好解釋了
LOL負載過低,導致顯示卡低頻打醬油,這是前提
nvenc會佔用顯示卡資源,但是nvenc不會導致顯示卡升頻(所以我一般nvenc轉碼時掛一個3dmark在後臺)
然後就導致你的1060在低頻下滿載了,幀率就掉下來了
解決這個問題很簡單:後臺掛一個3dmark,這是最簡單的解決方法
當然你也可以去控制面板把顯示卡設定為高效能,但是會導致待機狀態繼續高頻
nvenc這個也不知道能不能算bug吧反正存在很久了,也可能是官方為了一直開著instant replay在桌面時省電考慮不做修復。關鍵是正常的遊戲能讓顯示卡頻率提起來,LOL不行,就導致這個bug發作了。
R5-3600X
Miners'; Women Carrying Sacks (The Bearers of the Burden)——Vincent van Gogh
i5-9100F
揹著稻草的女孩——姚遠