幻想計劃裡的山崖怎麼上去? 匿名使用者 1級 2018-04-06 回答

走到咖啡廳,旁邊有個小道樓梯可以上去,比較隱蔽,而且常年有跳崖黨在哪尬舞撩姑娘,所以找個自己常駐的線住著,不然位置很容易被槍

幻想計劃裡的山崖怎麼上去? 錦年。 1級 2018-04-07 回答

最近翻了翻精華 發現很多很好的文章 受益非淺 對自己的3轉事業起到了很大的幫助 在這裡 先謝謝各位達人

這次的帖子 想談一些比較邊緣的話題 希望大家多多指正 共同來完成這編欺騙貼

閒話少說 進入正題

首先 談一下倒地的問題

【倒地】: 其實 倒地有2種情況 1種 是被帶擊飛效果的技能擊倒(冰c 貫骨等) 這種倒地的時間比較長 要慢慢的起來 起來後的無敵時間也較長(極慢的起身過程中一直是無敵) 可以做充分準備 還有一種 是小跳被擊倒或發現對方發技能 自己主動小跳被擊倒 這種倒地 是特別危險的 起身特別迅速 在起身後的0。幾秒 馬上轉變到正常狀態 這個時候可以中任何技能 我們要注意的 就是這種倒地後的處理辦法

①倒地方:很遺憾 如果在被追殺過程中出現了這種倒地 那麼你也就離死不遠了 唯一的方法就是 在起身後迅速的朝逃跑的反方向小跳(敵人視線的後方) 因為大多數追殺者的心理都是向你逃跑路線的前方 所以 這種做法無疑是最佳的選擇

②攻擊方:這是個好機會 一個殺人的好機會 看看你怎麼把握了 弓手我們就不談了 大家都知道了火以及箭雨打這種倒地的方法(不懂的看影片http://you。video。sina。com。cn/b/1425384-1280096492。html) 我們要談的是 戰士和法師如何搶這個機會 經常看見戰士在看見這種情況的時候在原地放巨獸(往往挨重壓或其他技能……。。) 法師原地放冰c(一樣被重壓或其他技能……) 這是非常腦殘的打法 拼了那麼多消耗打一個沒血的人 我們值得麼(請肉型戰士無視我) 所以 我們要提前觀察 觀察對方的意圖和被擊倒的方式 如果是被弓的火箭和箭雨打倒的 那麼不要相信你的眼睛 第一時間放一個範圍技能或比較迅速的技能(如盾擊 巨龍 冰c) 這樣 肉就是你的囊中物 因為這種到底是假無敵(別問我為什麼 問fwq) 如果對方是個無腦流 那麼就離他遠些 不要拼那一個人頭來換他的最後一擊 看準機會來個yb或冰b吧 比掉消耗強的多 如果倒地的是個非常有腦子的人 那麼就要猜想他跳的方向 反身放範圍技能(能不被他死前一擊擊中) 這樣 會安全很多

其次 來談一下閃避的問題

【閃避】:閃避有很多種 我把技能漂移也算在這裡(就是放技能的人滑動了一段距離 現在這個版本常見)

①普通逃跑:老生常談 大家都知道不跑直線 怎麼猥瑣怎麼跑 不要有規律 亂動 動的距離不要過長 0。幾秒一換 基本就跳出了人的反射弧(對bt無效)

②藉助山壁: 這個 知道也比較多 比較猥瑣 跳上無落點的懸崖 吃藥 然後跳 再吃藥 再吃 再吃。。。。。往往就。。。。 想談的就是 不要隨便找個上就亂跳 要找個自己熟悉的 帶隱藏落腳點的跳(請搜尋攀巖……。。) 這樣才最安全 另外不要跳到崖壁就馬上吃 要在自己滑下巖壁一小段(瞬間)時間吃藥 這樣自己的位置會是假象(問fwq為啥) 可以躲避精準 yb等噁心技能。。。。(遇到箭雨火c等別怨我了。。。) 跳的時候要斜對山壁跳 一跳一吃藥(吃藥方法同上)

③上串下跳:最猥瑣的一種 腦袋要靈活 地形也要合適 跳到山坡 引上來敵人再跳下去 再跳(中間看機會吃藥) 慢慢磨 就。。。。滿血了。。。。(多人追殺 你還是別閃了 安息吧)

④技能閃避:相信大家都看見過戰士在戰場上滑著頂痛楚吧 fs滑著火b也常見的不得了 究竟是為什麼呢(又是fwq。。。。) 這個方法 是透過手來實現的。。。(廢話) 比如a是左d是右 c是左鍵(技能) 那麼順序就是a d c c就不談了 按的快就是了 a和d按的時間就考究了 a要小按 d要點 這樣就會照成一種急停 漂移的假象 從而躲避敵人的攻擊

⑤穿越技能:大家都知道小跳是無敵的 可以躲過很多技能 但如何跳最好 就講究了 個人認為(純個人觀點) 對著敵人的技能 小跳穿過敵人技能的中心(也就是敵人的身體……。。真。。。。) 這樣可以在落地的時候接個技能 對方會難以閃避 以為自己的技能硬直 當然 你小跳的時間也要好(範圍技能優先)(卡神無效)

⑥借用bug:這個不知道該算什麼 建築物和水晶都是很神奇的東西 你重壓一個貼在塔上的人 往往會壓到塔 你背後靠在水晶 放的技能無效(貼著水晶打同樣貼水晶的敵人同樣無效- -||||) 我們要做的就是活用建築 水晶 讓它們抵擋傷害 衝擊斬也是很神奇的東西 可以迎著冰c來一個 那啥 你看fs在做啥(指個空地一頓元素空襲)

⑦太多了 一時想不起來…………。

然後呢 該談談我最愛談的了 隱藏的一些屬性 bug(純自己測試 官方不鳥我……。)

①蹲:被暈了蹲 被冰了蹲(大家都很有愛) 你知道不知道 蹲了的減100防……。。。。。

②吃藥:不反隱 不看小地圖 站著就吃 你知道不知道 吃藥減50防

③混裝:dj頭有愛 底下混身rmb 自己一看 防禦才掉那麼幾點 無所謂 帥就行 你知不知道不同的裝備防禦係數不同 那些數字是騙人的 被暴擊痛打才是真的

④轉職業:轉職業就能加抗性了 別人打我都不疼了 我抗了 我抗了(真2……。。。。) 這個抗性個攻擊的加乘太微妙了 微妙的讓人可以無視 基本在有石頭的情況下看不出任何效果 不要太相信那些資料

⑤不出傷害: 我$%#$^$%&^%&^%&^ 你tm卡 打你不掉血 經常在戰場上看見弓 雷法說這種話……。 為什麼呢?(問題全是fwq) 因為當時一個戰士正站在人群裡巨龍 你同時審判 fwq會就近選擇(時間也一樣 快的先出) 在一段時間內(非常短) 只接收一個技能的傷害數值 所以 請看好自己的技能是否重疊

⑥龍噴人總不掉血:這個實在是最大最噁心的bug…………。具體情況 額。。。。朋友不讓說(fwq的最美騙局。。。。。隨機出現)

⑦滑步:我只能說 這個版本不存在這種東西了…………。。你拉距離打別人 別人第一時間同時攻擊 你的騙位是無效的……。。(這算bug麼!!!!)

⑧c系技能bug:用羽毛輕輕的點起你的c系技能 (主要是火c) 是不是在有的山崖出現了平面!!!! 最神奇的是 偶爾居然能打到山上的人…………。。

恩 到了 該談重點了 走位

這裡談的走位 是各職業通用的(個人經驗 可以反駁的)

總的來說 有以下幾種走法

⒈與對友平行有一定距離偏中部: 這樣是保證自己能在第一時間搶肉 不被群體技能打中 掃描ck 不被貫(好處太多……) 並且可以第一時間逃跑

⒉溜邊:ck的主要手段 可以避免誤傷 但是比較容易暴露 因為大家都會掃邊。。。。。

⒊隱蔽處來回跳:這是種極猥瑣的走位……。儘量讓自己的存在感變的稀薄……。我下個箭雨 我再來個審判(2個人 2個人啦 t ________t) 然後再偷偷的換下一個地方(看戰場而定 建議多讀讀攀巖那篇文章 作者表噴我- -||||)

⒋跳:這個學問就大了 強的可以無傷 無腦的跳跳就死了 我的建議是跑跳結合 特別是背後被人追著範圍技能的時候(如巨龍) 不要相信你的眼睛 以為打不到 繼續跑 一定要跳!!!!! 很多時候都是因為你的一次手懶 而浪費了消耗…………

⒌z字型:偶一直認為這個是cs裡泊來的 躲46的鬼步 在fe中同樣適用…………

⒍飛……。。。。:表誤會 蜘蛛俠的走位 熟悉各種隱藏落角點 視高山如平地 別人打不到你 你無限削別人 這才是王道……。