夢幻西遊凌波城怎麼樣?厲害嗎windy阿麥 2015-02-11

裝備到位、修煉到位的話輸出非常暴力,現在服戰也是能看到凌波城了。

夢幻西遊凌波城怎麼樣?厲害嗎匿名使用者 推薦於2016-01-07

我是從五莊觀轉到凌波城的。

首先就是門派對應技能太坑爹,之前的兩個175技能轉到凌波城沒對應的技能竟然是 武神顯聖和天地無極。兩個技能什麼屬性都沒加,帶的技能只有單體加傷害和暴擊的技能。

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加傷害和暴擊的這兩個技能真心不怎麼樣,戰鬥中給獅駝嶺加了暴擊,結果鷹了兩輪,一次也沒有暴擊過,從此再也沒有PK時候用過。 加傷害的那個技能只給自己偶爾加過 可惜持續回合數太少了 除了自己給自己加的時候的那個回合 就只剩下3回合了。150技能的和尚加的金剛護法都有5回合 我這個175技能的才持續三回合,還是單加,坑爹也不是這個坑法。誰還浪費一個回合加這個破玩意。

第二,凌波城加傷害的技能和命中的技能對應的是五莊觀的瀟湘仙雨和回門派的技能。這兩個技能偏偏是我以前點的最低的。我估計大部分武裝和我一樣。不過這不算什麼 反正以後技能都要點起來。只是這兩個技能的傷害加成實在是太少了。氣吞山河一級加2。5傷害 命中的那個技能一級加1。25命中。好像這兩個技能加的傷害加起來還沒有其他門派一個技能加的多。

第三,魔族的魔力成長低,所以夢幻裡面魔族的法師 魔王寨 法術傷害公式是比較給力的。然後雖然秒的比龍宮少 可是輸出數字更客觀,算是比較平衡的。可是仙族的力量成長低,結果仙族的戰士 凌波城 技能的物理傷害公式確實相當坑爹。我手裡還有個朋友的獅駝嶺 我經常一起開著做任務。我的傷害比他低150 不過我帶著五件套逆鱗,沒錯 是五件套逆鱗,按照我的等級等於是加了個180技能的逆鱗效果。傷害應該差不多了。我們兩個加傷害的技能差不多,結果輸出的傷害他平均比我多500 。 可能有的人要說是不是他的物理修煉比我高。好吧,真正的情況是我物理修煉25 他物理修煉20。 好吧這個輸出結果低我先忍了。但是 人家兩回合就能鷹擊一次。我們凌波城翻江倒海需要三點戰意,所以前面需要三回合積累戰意,第四回合翻江倒海。我次奧,等我秒完我會發現對面的獅駝嶺已經鷹擊兩次了。算上我們技能戰意的三回合打的三下【積累戰意的技能都是單體攻擊】一共是在這四回合裡面攻擊了九次。獅駝嶺是攻擊了12次。可是人家還有兩回合可以選擇防禦或者召喚寶寶之類的操作,我們只能單體攻擊。如果獅駝嶺被殺了,只要變身還在,起來就能鷹擊。我們如果被殺了,戰意就掉了一半,我可不認為好不容易積累到三點戰意被殺了再起來的時候減少一半是兩點 你們覺得那?

有的人會說我們還有類似大唐橫掃的技能 天崩地裂。 別跟我提這個技能,這個技能也要三點戰意。可是打出的傷害卻是遞減的,大概就是第一下相當於平砍,第二下減少百分之10傷害,第三下減少百分之20傷害。我次奧,累死累活三回合單砍積累戰意第四回合給人撓癢嗎,現在大家的抗性那麼高,這樣掃出去能幹什麼。何況現在大唐可以四掃了而且掃的時候還經常暴擊,玩這麼久了,每天組隊任務不低於8小時,我真沒發現凌波城暴擊機率高在哪裡了。 唯一一個出暴擊比較明顯的就是打兩下的那個技能,第一下平砍,第二下減少百分之十傷害平砍。比不過這個技能的兩次攻擊真的是加暴擊機率的。效果很明顯。 另外一個技能就是飛昇技能騰雷還算實用 一定機率讓對方降低恢復效果【就是被加血的效果降低】

關於積累戰意高了可以增加傷害,我專門抓大鬼的時候讓其他四個人防禦 我一個人打炎魔神【雙抗】結果是沒發現戰役8點的時候傷害有什麼提升。也可能是隻有十來點傷害提升 再加上數字波動,效果不明顯吧,不過浪湧打了炎魔神10次沒有一次爆必殺的是真的。第11回合我用了驚濤怒【根據對方防禦提升傷害】 傷害結果出來後我淚流滿面。因為還沒有浪湧打的多。

需要改進的地方還有很多啊,任務的話凌波城第一回合浪湧秒三,【加一點戰意】第二回合可以直接秒6。這個夠用。可是PK實在沒有任何優勢。上週比武 花了差不多兩百萬,把身上能打的臨時FF都打了,結果進去場地,稍微好點的隊伍都不要我,只因為我是凌波城5555門派歧視太嚴重了。比我是武裝的時候還受歧視。和人組隊PK的時候,對面的一般最後封我。不是因為凌波城抗封,而是他們覺得我沒危險。借對面隊長的一句話說就是:你丫的笨啊,封凌波城幹啥,浪費魔法嗎,讓他划水去吧。等他戰役夠了我再兩刀給他剁了!

給大家的建議是五莊觀儘量不要轉凌波城,力五莊都比凌波城有前途,能點紅藍燈能封,每回合還自動給所有人恢復魔法。清寶寶也給力。 龍宮的話龍附技能對應的是凌波城給腰帶加傷害的那個技能【穿雲破空】 玩膩了龍宮可以轉下凌波城。不過要做好不能掛機的思想準備,掛浪湧要防著不要被人嚷著讓你放秒6技能,還要時刻注意藍。 目前發現凌波城還是69最有優勢。首先69的凌波城帶上70簡易衣服,開三孔可以讓氣吞山河達到71 這樣翻江倒海可以秒4了。比獅駝嶺90才能秒4有優勢。另外低階的號對屬性的要求沒有那麼嚴格 哪怕是加血耐,打好臨時 拿個好武器,都牛逼的不得了。

九月份就要大修改了,這裡提點小建議,大家看看合理不合理。希望凌波城加戰意的技能能夠秒2,或者浪湧加兩點戰意,再者是騰雷攻擊效果為增加一點戰役。這三點隨便哪個 只要策劃能給接受了都能改善凌波城的尷尬局面。

凌波城必須提高積累戰意的效率 不然很難做到壓制別人,反而很容易被控制。選擇了凌波城,我後悔;被門派歧視,我自己拉車;可是策劃明知道凌波城先天不足卻不給合理的修改,真的讓人心痛。三個新門派 神木林亮點是法連,我同學轉的。法連機率真心的高啊。無底洞的亮點是超高的封法命中率和給隊友加吸血效果的輔助。可是凌波城那?什麼亮點,難道是以人數最少的門派作為亮點???

喜歡嚐鮮,自己玩了一個月,有感而發吐槽兩句,希望大家參與討論,如果沒有玩過凌波城,請免開尊口。