因為個人原因,LOL玩歐服已經快一年了。

為什麼現在《英雄聯盟》一場對局結束後發 GG 的人越來越少了?

時至今日,在歐服無論是大亂鬥,還是匹配排位,大家還是習慣打gg。

當然,也不僅限於gg。

比如遊戲一開始,大家會公屏發:

gl=good luck 祝你好運

hf=have fun 玩的開心

這兩個我在匹配和排位中看到的比較多,尤其是排位。因為大家打排位態度還是要更認真一點,所以大概也需要更多的儀式感。(笑)

在遊戲中也有一些比較常用的用語:

mb=my bad 我的

gj=good job 打的好呀

push=推塔

lol=laugh out loudly 笑死了

lmao=laughing my ass off 笑死爺了

(一般用於噴人或者嘲諷)

afk=away from keyboard 掛機

flaming=噴人

trolling=亂玩

這個延伸意思很多,比如你選個亞索打AD,隊友可能噴你trolling;你玩卡牌中單出AD裝,隊友可能噴你trolling;比如你隊友打大龍,你在下路逛該,隊友可能噴你trolling。

總之你可以理解為,只要你讓你的隊友不順心了,他就會噴你trolling。

toxic=毒瘤

noob=菜比

outplayed=秀(含嘲諷)

比如你絲血反殺了對面,你就可以公屏打字outplayed,意思你把他秀了。

report=舉報

外服英雄聯盟出現頻率最高的詞彙之一!僅次於gg。老外真的熱衷於舉報!

你被單殺了,report!你一次打團沒來,report!你髒了他兩個兵,report!你支援沒到位,report!你不給中單藍,report!你坑了,report!你carry了,但隊友特別坑,你吐槽幾句,report!report for flaming…

然後就是遊戲結束前

幾乎所有人都會打:

gg wp

gg=good game 精彩的遊戲

wp= well played 玩的漂亮

當然有的人也會打:

gg ez(贏得太簡單了)

這其實嘲諷意味就很足了。因為本來gg的起源就是要由敗方先發起的。

意為:

對方打的好,我們雖然輸了,但心服口服。同時也展示了一種大度豁達的遊戲態度。

有點像DOTA2裡的「技不如人、甘拜下風」

但現在大家都習慣由勝方先打gg了,用這種方式宣告自己的勝利。其實有些福利局、掛機局,最後勝方打個gg ez也無可厚非。

但有些局,打的難捨難分,鏖戰許久才分出勝負,偏偏這時候對方打個“gg ez”,可以說是素質十分低下的表現了。

而且一般據我觀察,很多打ez的,都是對面最菜,戰績最拉胯的noob發的。頗有狗仗人勢,躺贏之後洋洋得意的小人之感。

以上就是外服英雄聯盟最常用的一些短語詞彙。

其中以gg wp出場率最高,幾乎每局遊戲最後十個人都會發。然後就是report,出場率第二。

在我看來,國服英雄聯盟大家不太習慣發這些“儀式感”的東西的原因有如下:

1。這些畢竟是從西方傳過來的遊戲文化。大家習慣了說中文,非要強迫大家在遊戲的最後打個gg wp總有點不倫不類的感覺。

2。gg

wp gl hf 這些本來就是從遠古時代傳下來的東西。人家CS、魔獸早英雄聯盟十多年就開始說這些。而隨著歲月的更迭,遊戲的更新,玩家的年紀越來越年輕,很多“歷史”就會越來越被淡忘。

我還記得網上看到個段子,以前我們小時候用手比劃打電話,都是用手比個六,放在耳邊——大拇指是聽筒,小拇指是話筒。

然而現在幼兒園的小孩子們做遊戲,用手假裝打電話,都是直接把整個手掌貼在耳朵上了——因為大家現在用的都是智慧手機…

3。外服是沒有wegame這種外掛的,所以大家還是依舊習慣old school的玩法。你遊戲打的好,我在遊戲裡給你點個贊,你遊戲坑了,我在遊戲裡舉報你。

為什麼現在《英雄聯盟》一場對局結束後發 GG 的人越來越少了?

而國服因為有騰訊的wegame,大家都習慣一鍵點贊,一鍵拉黑,一鍵天賦……很多遊戲本身內建的功能都被忽略了……所以一些old school的玩法也都被拋棄了。