昨天一口氣看完了9集,一群資本家拿人性的弱點玩的遊戲。部分劇情和畫面的尺寸還有點大,沒有被封真的太神奇了!
△+□+○
這三個符號貫穿了整部劇,無論是開頭的魷魚遊戲
參與人收到的名片
飲料瓶
房子的門牌
最後的晚餐等等,都有些它們的身影
而且這三個符號還代表著三個階級
○ 代表勞工,也就是最低等級,專門幹活的
△ 代表士兵,也就是殺人的工具人
□ 代表管理員,只有他們可以說話,並透過監控監督著所有人的一舉一動
001 老頭的身份
老頭第一次出現就很奇怪,別人懵的時候,他卻能淡定的在數人數,第一個遊戲別人都嚇得四竄而逃時,他第一個
面帶笑容
的大步向前。
而後的拔河遊戲還起到了軍事的作用,贏了以後,別人各個死裡逃生的表情,他依然滿臉笑容。
重點是似乎每個遊戲他都很擅長,都是心中有數的感覺。
隨後警察小哥哥去查本屆檔案,第一頁
竟然是002
,壓根沒有001。
這種種細節,都在透漏著
老頭是boss
。
禮物盒
這個裝屍體的禮物盒真的是太過諷刺了
但這其實也是一個細節,因為警察的哥哥,也就是大管理員有家裡有同款
不僅如此,他也是曾經的參與獲勝的人
後來成為這裡的管理者,將自己那份禮物盒放大成為了棺材。
牆面早有答案
記得他們第一次來到這個集體宿舍的時候,場面是這樣的,滿滿的都是床
而隨著人越來越少,牆面的內容出現了!原來他們一直想知道的遊戲內容,早就在牆面上畫著了,只不過做完才被揭曉漏出
每一個遊戲的結束
每一個遊戲的結束其實並不是真的結束
比如拔河遊戲,拔贏了對方並不是獲得最終勝利。因為他們的手都鎖在繩子上,輸得一方以自由落體運動,稍加放鬆就會被輸得人一同拉下去。
過玻璃橋也是如此,贏了以後還會被爆炸的玻璃碎片扎傷。
想做最後的贏家,不僅要贏到最後,更要時刻警惕。
參與者一直都在被監視
凡是被選中,就會一直被監視。比如他們第一次投票出去後,男二想自殺
就在他將死之際,上帝(遊戲組織者)按了他的門鈴,並給了他另一種死法的選擇
而男主在贏得比賽後,也依舊被監視著,不管是財產的支配還是他身在何處,都能被輕易掌控。
動物世界
最後資本家出場的時候,每個人都帶了一種動物的面具
這些面具都在食物鏈的頂端,看著那些馬兒(參與者在他們眼裡就是馬,他們只是將賽馬遊戲換了種玩法)們自相殘殺帶給他們的喜悅。
活在面子上
參與者中斷遊戲後,老頭和男主見了一面。當時老頭說了一句:這裡更像地獄
可即使他們都處在地獄中,他們卻依然守著那無意義的規矩,活在面子上
孔劉的出現
說實話,一開始就是衝著孔劉才開始看的這部劇,可玩玩沒想到,他他只是一個「扇嘴巴子」的角色。
但這個角色卻起到了起承轉合的作用,第一集中誘導了男主去參加了比賽,最後一集被男主發現他又在誘導別人,從而決定
再次加入遊戲
。給觀眾留下了期待和猜測。
私帶香菸
最後說一個我認為很腦洞的細節,就是女二私帶香菸的方法:塞到si處。
她拿出來的時候我都看傻眼了,太扯了!但這也展現了人物的的設定,一個為了達到目的可以不擇手段的角色。
以上圖片均來影片截圖
無處不在的政治隱喻,單單就角色設定來說吧:
用觀賽者(VIP)隱喻韓國在國際政治格局中的被壓迫局面。
六個VIP,其中五個操英語的白人,牛、獅、豹、熊、鷹。
一個說普通話、穿中山裝的亞洲人,還戴了個龍頭(鹿頭?)。
龍頭很明顯不和另外5人親密,而且從不附和
獅氣場最足,隱約是整群人的帶頭大哥,力量感十足,隱喻著美國;
牛不僅打了領帶,還扣上了西服釦子,心思細膩,劇中也處處體現他的左右逢源,隱喻著英國;
豹是逢賭必輸,還因為想強制搞基被小警察好一通收拾,隱喻最近各種作妖、又屢屢出醜的的澳袋;
背後沒啥存在感、也沒啥臺詞的熊頭、鷹頭分別代表加拿大、紐西蘭,五眼聯盟齊活了。
龍頭自然隱喻著東方神秘力量。
韓國人是主辦人,但始終只能為以上VIP服務。韓國人內部殘酷拼殺,在比賽中拼掉了99。98%的人,最後的收益卻和韓國無關。隱喻著韓國目前被中、美兩國步步緊逼,在中美博弈的夾縫中不停損失利益,但也無可奈何的危機局面。
用組織者隱喻韓國社會既得利益階層。
頂層:設計遊戲規則、配合VIP壓榨參賽者的吳一男老頭子,隱喻被外資實際控制的的韓國財閥和政客階層。
屬於他的面具是……貓頭鷹:在中日韓三國的民間傳說中,貓頭鷹出窩時會吃掉自己的母親(現已證偽,貓頭鷹成年後並不會這麼做)。隱喻著韓國的財閥需要依靠損害自己母國的利益來維持和其他VIP某種程度上平等對話的地位。
他雖然也有權頭戴面具,在這個遊戲中的參與度也比觀賽者更大,但垂垂老矣,病入膏肓,與另外6個vip的身強力壯形成鮮明對比,隱喻著財閥們在配合外資吸血的過程中雖然獲益很大,其實前景也很不妙。
中層:小島CEO黃仁昊,以及他手下的“管理者”、“士兵”、“勞工”。他們雖然負責維護規則,卻對正義漠不關心,秉承上意用規則隨意引導、壓榨和玩弄著參賽者,但對破壞遊戲規則的人一定殺無赦。隱喻著韓國社會的頑疾:司法利益集團。
底層:偷器官的小團伙。時刻面臨著被處決的危險,但卻可以做人體器官買賣大掙其錢,對參賽者的剩餘價值壓榨到極致,強姦垂死的女參賽者、偷盜參賽者屍體的器官,隱喻著深入韓國社會骨髓的黑社會團體。
用參賽者隱喻韓國平民階層面臨的巨大危機和絕望心態。
男主,汽車廠被關閉後長期失業的工人,他和另一個在玻璃廠工作30年的老工人,隱喻著韓國曾經引以為傲的汽車、造船、電器等製造業的全面敗北和韓國工人階級的瓦解;
男二,名校第一名畢業卻炒期貨股票失敗的操盤手。隱喻著因國家主權不完整而屢遭狙擊的韓國金融業;
行為毫無底線、卻時刻唸經的基督徒,以及只出現在非主流少女講述中的獸父牧師。隱喻著曾經在韓國民主運動中發揮巨大作用的韓國基督教會已然墮落;
脫北者少女。帶著對韓國的無限期許偷渡,卻發現資本主義內捲到極致的韓國社會才是真正的地獄,隱喻著韓國文化界對自身體制喪失了信心。
導演黃東赫拍攝過《熔爐》,應當是個很高明的左派,在劇情推進過程中還隱藏了更多的政治隱喻,讓人大呼過癮。更詳細的解讀,建議已看完劇集的可以參考這個
略有劇透
的答案:
如何評價李政宰主演的 Netflix 劇集《魷魚遊戲》?
這部劇相比《飢餓遊戲》、《大逃殺》等類似電影更能引起觀眾的共鳴,是因為上述影片始終脫離不了在所謂人性角度打轉轉的思路,而《魷魚遊戲》卻更高階:
它是一則隱喻著階級鬥爭線索的政治寓言。
而且,它所描繪的那個遊戲,其實離我們的日常生活並不遙遠。
窮人的放手一搏卻只是富人的娛樂
身患癌症的老頭竟是一切的幕後策劃者
贏得遊戲以為一切都結束了,事實卻是一切才剛剛開始,遊戲還在繼續
我昨兒剛看完,今天來盤一盤。看完全部九集,再倒過來一集一集的擼,有些細節做的很到位,前後呼應。
我記得在知乎上也看過某個答主的一句話,大概是:“這種誇大的大逃殺往往帶有一定的現實寓意。”
太有現實寓意了。
下面詳細請看:(涉及劇透)
1、遊戲——“為了公平起見,我們不能事先公佈遊戲內容”
偽裝1:公平、平等的外衣
事件1:“為了公平起見,我們不能事先公佈遊戲內容”——□
這是□(管理員)的一句話。
可現實是:第一個遊戲:一二三木頭人。這個“一二三木頭人”也是第一次來的時候的暗號。
六個遊戲,其實都在宿舍的牆上,前期人多了被床擋著不容易被看到,後期人少了但是已經沒有人有心思再去關注,加上食物少、睡眠不足,在高心理壓力的遊戲之後,體力、注意力都不容易支撐,沒有人發現也說得通。比如拔河遊戲之後,他們在經歷特別遊戲的夜晚廝殺,準備搭起堡壘防範,所有人都在搬東西,可是沒有人注意牆上的畫。
在最後只剩下三個人,宿舍佈置了宴席,背後牆上的畫的遊戲圖就更加明顯了,可惜在座的三位也是沒有心思看了。
這樣的設計,透過這樣去看,不知不覺就把主辦方的實際掌控那群人,塑造成了“造物主”。
這樣看來,那個器官買賣團隊中,醫生因為沒有得到第二天遊戲的內容就起了爭執,致使大部分團滅(畢竟有一個是警察小哥殺的),是不是就變得很可悲?(器官買賣團隊是2個勞工+2個士兵,他們的團隊有管理員的參與,應該是沒有告訴他們,因為只有管理員才會在監控室,才會有可能看到參賽者們宿舍牆壁上的圖畫。)
事件2:主辦方反覆”貫徹公平、平等“,可能因為這群目標人群在現實社會的待遇很容易讓他們產生不平等的感覺吧。可轉念想想,士兵和醫生一下就被射殺了,士兵沒有一句解釋,這段解釋說明也很可能只是為了穩定參賽者內部,畢竟平白無故少了醫生這個參賽者,可能會引起恐慌。
所以,這些說辭,想來都是為了“不必要的麻煩”而服務。
事件3:說大家都是公平、平等的,然而
參賽者001,卻是這個遊戲的主辦人
。
事件4:
在第五個遊戲的時候:
017號(玻璃廠大哥)在被發現真的能夠透過工作經驗看出來強化玻璃和普通玻璃的差異的時候。
黑麵具:“根據他的資料顯示,他曾經在玻璃工廠工作”
vips-獅子臉:“資料上有?我怎麼會沒注意到?”
vips-水牛臉:“我也沒看到。”
vips-鹿角臉:“那就沒意思了。”
然後就被關了燈。
然後……
vips-獅子臉:“這麼做好像有用。”
vips-水牛臉:“對啊,他現在沒信心了。”
他們只是來找樂子,他們才不關心什麼公平不公平。
他們眼中,他們沒有強迫任何人,他們只是創造了一個這些人“無法拒絕的機會”。
偽裝2:批著小孩子游戲的皮,實則其實是殺人遊戲
在“小孩子游戲”的外表下,參賽者都抱有“容易”的心理。
在第二個遊戲之後,101號張德秀當著眾人的面打死了一個人,而所有的勞工、士兵、管理員都無反應,才漸漸意識到是個殺人遊戲。
(這裡就不得不說,可以想一下,為什麼還有14個人沒有回來複賽……)
2、人心與算計——所謂的自由與自主,都是精心計算後的結果
主辦方→參賽者的心理把控:注入理念
主辦方面對參賽者的人心壓制:從初步獲取信任——初步信任破裂——武力壓制——“所謂的機會”+“自主自由地選擇”——後續全程參與完遊戲。
第一步:掌握初步信任,進行第一個遊戲。
雙方見面的時候是完全不信任的。所以參賽者看到的主辦方,言辭懇切,“慷慨大方”,沒有任何“威脅”。參賽者沒有看到士兵
(
△
)和任何有威脅的武器
,看到的都是
n個勞工(
◯
)+1個管理員(
□
)
。等到他們真正見到槍,是在“一二三木頭人”的遊戲場地上(開始也都奇怪牆上的洞是幹嘛的)。
在第一個遊戲之後,他們見到的就是
n個士兵(
△
)+1個管理員(
□
)
了。
參賽者初次見面的時候:
主辦方從始至終口吻誠摯,“以理服人”,“輔以案例”。
勞工的位置,變成了士兵。
第一個遊戲,淘汰了255人,456人之中剩下201人。看到人死了那麼多,初步的信任破裂。
第二步:武力壓制控場、開始談錢,1個參賽者=1億韓元,外面的生活不好過,這裡“我們”能給“你們”“機會”。
主辦方透過宣揚的民主、自由的投票,讓大家自己決定去留,最後還不忘記說一句“如果大多數人都想重啟遊戲,我們隨時都會再次開始”。
他們都是“負載累累、被債主追債”過著“如垃圾般餘生”的人,其中大部分還簽了放棄身體保密協議。回到現實生活中,還會是那個樣子,沒有什麼改變。
不出所料,再參加率93%(201人中有187人回來),高得嚇人,卻不難猜到。
他們都回來了
從複賽率的統計,人員的監控這些的熟練程度,都可以看得出來,這已經不是第一屆了。後續在檔案室可以看到,這個遊戲最早的檔案至少是有從1988年開始的(檔案中記錄最早獲勝的名單是從1988年開始的)。
而且這裡也可以看出,
每年一次,且只會有一個參賽者獲得勝利
。但是這個情況是不會提前告訴這些參賽者的。這樣也給他們營造了一種,自己可以跟其他人結盟一起獲勝的假象的可能性。
反覆強調“所謂的機會”+“自主自由地選擇”,加上參賽者們的賭徒心理,後續幾乎都是參與完了遊戲,後面即使有人再提出來重新投票,也沒有人響應了。
到了後面,人數越來越少,但因為花費的代價過大,所以幾乎就是有人怕對方想要退出了。
主辦方想要的節目效果:除了遊戲本身的把控,還有飲食、睡眠等。
第二個遊戲是椏糖。參加人187人,79人被淘汰,剩餘108人。
第一個遊戲進去看到的還是兩個勞工+1個巨人娃娃,第二個遊戲就直接是一個士兵1v1的監視參賽者。
這個場景很有意思。讓我想到了監考。不知道有沒有人有過監考的經歷。其實小動作在講臺上看得一清二楚,只要是想管,其實都逃不過,更別提還有監控。
像下面這種1v1的監視+監控,有小動作怎麼會看不到,其實本來也就是允許的。
不難看出,前面第1、2個遊戲,其實沒有很大的節目效果,在這個遊戲本質就是殺人遊戲的情況下。所以從第2個遊戲之後,主辦方開始加料了(我猜測可能也有人數過多的因素,第2個遊戲的淘汰人數少了,後面我會做表解釋一下)。
所以,這一天的吃食中有了啤酒(還是飲料?),在有了矛盾之後,可以讓參賽者有工具進行搏殺。對於短缺食物,必定也會引發爭端,也跟了參賽者內部矛盾激化的條件。
而且在經歷了這兩輪遊戲,應該大多數人都意識到了“死一個人=多分1個億”。且在101號張德秀當場打死了一個人之後,所有的勞工、士兵還有管理員,都一動不動。
那麼“殺人”——是被允許的。
理念根植完畢。開啟“特別遊戲”。
如果說第1、2個遊戲+特別遊戲算是熱身+植入概念,那麼3、4的遊戲差不多算是要製造對立,所以應用的是團隊賽。第三個遊戲10人一組的拔河,一個團隊一起生死;第四個遊戲兩人一組玩彈珠,你死我活,各自對立。除了節目效果以外,還可以防範他們內部團結反叛(不僅是暴力反叛,前面說過的要是半數人不玩了,針對主辦方來說也是很大的損失,不過話說回來,第一次不玩,是讓不玩的,第二次不玩了,不知道還會不會讓)。
第四個遊戲在第六集,幾乎是評價最高、最精彩的設計的環節。在經歷了第三個遊戲的團隊賽之後,很容易想到,讓組隊的話就是讓一起成為隊友去玩,而且在引導話語的時候也有說“相互握手成為同伴”。這些標誌性的話語,很容易讓參賽者產生一起組隊的心理,誰想到會是相互pk。所以這樣組隊下的對抗才會更加的具有情感碰撞。
從第五個遊戲開始,才是真正的殺人遊戲開始了。
參賽者幾乎都是第一次參賽,而vips是老觀眾了。vips是在第五輪遊戲開始之前才到的,而且裡面有個人在第五個遊戲開始之前說了一句話:“真正的勝負會從這一輪開始”。這一輪,16個人參賽,13個人淘汰,擁有最高淘汰率,可以說是總決賽的熱身賽。
我將這些遊戲的情況大致歸類於下:
這個表,從這個“遊戲淘汰率”就不能看出,基本上每個遊戲都是50%及以上的淘汰,而第二個遊戲明顯淘汰人數少了。而第五個遊戲號稱是“真正的開始”,憑藉著81%的淘汰率,它當之無愧。
要想把控遊戲在六輪結束,增加一些手段是很必要的。(注意,為什麼是六輪,在檔案室的禮品盒子裡面,有每年遊戲的獲勝者,寫明瞭,“第六輪勝出者”,所以推斷每年遊戲都是六輪。)
218號鄰居哥在殺害了朝鮮小姐姐之後,立刻就有收屍的來了,應該是監控室的人一直在等他們動手。然後456號男主想要報復,卻被士兵攔下來了,因為最後一場遊戲還沒有開始,需要他倆都活著。
這裡再說一下,前面幾輪的飲食:1小盒飯,1個麵包+1瓶奶,1個雞蛋+1瓶啤酒/飲料?,1個玉米,1個大土豆1瓶水。到了最後一輪比賽前,三人的晚宴吃到了最豐盛的食物,可能是了要吃飽了才有力氣幹活的道理吧。吃完之後,吃飯的刀叉,收走了叉子,留下了刀子。
第六個遊戲前的晚宴
3、各種角色的情況和視角:
參賽者們:
參賽者從到頭尾,只看到了◯△□(勞工、士兵、管理員),黑麵具、主辦人、vips他們連面也沒見到,很大機率不少參賽者都不知道有他們的存在。
勞工:
這個體系最底層的工作者,只能聽命行動,有嚴格的作息要求。勞工跟參賽者可以說是一體兩面,他們有非常多的相似點。無法知曉遊戲的內容。
我總結一下:
有意思的是,因為勞工可以負責搬運參賽者的屍體,所以這種“屍體”在他們看來也是一種可以利用的物件。
士兵視角:
聽命於管理員,比勞工多一個武器,也不用定時定點、被限制活動。無法知曉遊戲的內容。
管理員:
主要是解說作用,並且能掌管監視器。位於勞工、士兵的頂端。有監視器可以看到牆壁上游戲的圖。
黑麵具——凌駕於參賽者、勞工、士兵和管理員之上的提線木偶:
“我是負責人,負責管理及監督這裡的一切“
位於勞工、士兵、管理員的頂端,掌管他們的生殺。實則也是屬於提線木偶。目前這一位是2015年遊戲的勝出者,黃仁昊,小警察的哥哥。也知曉遊戲的內容。
將參賽者踩在腳下
他基本上就是高階管理員,在他的電話上,0號鍵,印著“oper”,應該是operate。
你看不到提線木偶的那一頭究竟是誰牽著線,也看不到電話線的那一頭,究竟是誰打來的電話。
主辦人——找樂趣、也找點錢:
韓國遊戲的主辦方,負責接待等主要事宜,遊戲的建立等。也是這次遊戲的001號參賽者,吳一男。他主要還是找樂趣。
我個人感覺,可能也是因為這一點,所以他才會有“2015年勝出者”來擔任“黑麵人”這種情況,又或許,是先當了“黑麵人”,再去當了“2015年的勝出者”?
這個老爺子真的全程都是在享受。
vips——找樂趣、也找點錢:
遊戲押注的核心人員,在家可以遠端觀賽,也可以到現場觀賽,但是也不知道遊戲的內容。來現場的應該是少數,畢竟押注一場100萬美元,他們也說高了(整個遊戲光是勝出者獎金高達456億韓元,大概是3853。3萬美元)。可想而知,其背後應該是還有不少的參與者。
如果這個也算是鏡頭語言的話,可能也是一個暗示,就是在最後比賽結束之後,vips的頭套放在平臺上,目之所及是那5個vips的頭套,但是外圍有大量的黑色部分,或許也說明,押注的人不止這點。
劇情之外:主辦人的朋友們——找樂趣、也找錢。
整個遊戲在他們看來也就是一場“賽馬”。這些人就好比是莊家。參賽者們被不知不覺打上了標記,主辦方擁有他們檔案和就診記錄,可以在現實生活中追蹤他們的任何動態,在島嶼上擁有的槍支彈藥,可想而知,這群人在韓國的權利有多大。
(另外說一嘴,這些人既然在外面權勢滔天,是肯定不怕外面有人查到這裡來逮捕他們的,那麼逃生通道用來幹嘛呢?不是外部的問題,那就是內部的問題。可能是參賽者反叛,可能是勞工、士兵們的反叛,也可能是他們聯合起來的反叛。)
所以,綜上而言,大概就是:“
看到的只是表面,沒有看到的才是重點
”。
大致梳理如下,基本上也是一個三方陣營:
4、看待遊戲:
這可以說是一個被主辦方精心包裝起來的殺人遊戲。所有環節都是被精心設計過的,讓參賽者不得不深陷其中卻不自知。
參賽者們眼中的遊戲——“機會”,以為自己的“努力”可以獲勝。
這個計數很像“超智遊戲”裡面的計算金錢那個畫面,只能看到金錢的噴張,看不到背後的鮮血。
黑麵人、vips眼中的遊戲——“賽馬”
主辦人眼中的遊戲——“停下腳步幫了一個人渣”
5、其他
數字3:3個符號、參賽者們的3條協議、勞工的3個規則。。。
3這個數字,不會太多,也不會太少。
3個符號:
基本上貫穿了全劇,無時無刻都有它們痕跡。面具上、衣服上、卡片上等等。
最開始:◯△□——卡片上,只是一個logo
後來:出現了面具男們:
◯:勞工
△:士兵
□:管理員
再後來,它們無所不在,衣服上,啤酒瓶上、地板上等等都有。
比如大到最後三人用餐的地方,也是◯△□:
小到小豬存錢罐裡面的韓元封條也是3個符號的:
巨形娃娃的髮卡:
硬幣:硬幣本身是圓形,一面是三角形,一面是正方形:
參賽者同意書的3條協議
:
勞工的3個規則
:
這裡還有一個非常有意思的細節,一般人去做標示卡片的時候,這個卡片給誰做就會用到這種人的替代圖示,這樣才能讓看的人有代入感。但是,這明明是◯(勞工)的房間,但是這個卡片標示上的第一個人卻是△(士兵)的圖案。說明在這個體系裡面,最開始的時候士兵才是最底層,後續可能因為操控的手法越來越精準,從而把勞工這個種類演變出來了。那麼可想而知,在從1988年開始的比賽中,在最開始沒有勞工的比賽中,或許會很多場都是單純以槍械來支撐的。
檔案細節1-001號的身份
警察先開啟一個1999年的檔案,檔案人員名單是從1號開始的。但當警察開啟2020年a12檔案開啟,第一個是002號。這裡可能就是在暗示001號的身份了,001號參賽者吳一男,其實就是主辦人。(這個檔案做得還真不錯,1999年和2020年的檔案表格格式不一樣,1999年檔案字跡比較模糊。2015年的檔案和2020年的檔案表格格式倒是一樣的。)
檔案細節2-黃仁昊的照片
2015年參賽人員檔案中,翻到129號的時候,人物的照片很清晰,到了132號黃仁昊,就隱藏在黑暗中了。等於說是鏡頭語言,賣了個關子(可以自己去猜了)。
黃俊昊生還可能性
警察黃俊昊生還可能性還是很大。他哥哥黃仁昊是隊長,在追他上島後,特別打爆了氧氣罐發出聲音提醒他(注意,這裡的鏡頭切換,警察是在聽到聲音之後才回頭看到沙灘上追過來的面具人們)。
哥哥開槍打在了弟弟的左肩膀上,弟弟墜落懸崖,落到海里,沒有看到人了。(沒有屍體,如果有第二季,復活可能性大)
鉅額獎金,日日懸在頭頂,看得到摸不到
這個小豬存錢罐子,即便是夜晚入睡後,燈都還是亮的。晚上關了燈還能看到小豬存錢罐,睡在床上,睜眼就能看到。你自己可以試想一下,如果身負鉅額欠款,已經簽訂了身體放棄協議,周邊親友幾乎也算是散盡了,外面的世界出去基本上等於等死,在這裡安靜的睡著,睜眼就能看到巨大的財富,一個可能會屬於你的財富,你的心理會不會產生變化?
satisfy:
這個房間通常是用來幹什麼的,其實從牆上的畫就可以看出來了(仔細看看)。
動物本能的普適性:
vips在第五個遊戲的時候,看到參賽者們選1-16號的情形說:“中間的號碼總是最先被選擇的”、“那是動物的本能,當面臨危險時,動物就會想躲到群體中”。
有意思的是:
vips在抵達了島嶼之後,在談論“下注”的時候,
豹子臉69哥,押了69號(美麗的數字),在69號上吊自殺之後,後面又壓了96號(美麗的數字)。
vips在談論的時候,又提到了押注101號、62號。
62、69、96、101號,也都是這剩下的16位參賽者,中間一些的號碼。vips也是遵循動物本能在選。
換言之,他們都沒有想過456號會贏,而助力456號的卻是001號主辦人,這次的大賽很可能就是主辦方獲得了押注的勝利。所以,你看,遊戲內外都是套路。
這種遊戲比賽在世界各國可能都有:
臺詞上的前後呼應:
第五個遊戲,244號在最前,中間是151號,後面是407號。
在玻璃橋上244號信教哥禱告,說“上帝的召喚是沒有順序的”。
407號對前面的151號說:如果你不推244號走,到時候我就得來推你。加上101號的助攻。
151號鋌而走險去推244號,結果卻被244號反給推下去了。
“上帝的召喚是沒有順序的“——所以後面的先去見了上帝。
244號往前走一步,說:“主啊,感謝你。”
話音剛落,就被407號走上來推了。——“反正我們都會下地獄”
男主最後染的紅髮:
猜測1:這個只能猜測一下了,“魷魚遊戲”這個劇的logo是粉紅色變成了紅色的樣子,所以,男主染紅髮可能跟這個有關,或許是第二季的主題色(第一季的面具人,勞工、士兵、管理員都是粉色服裝)。
猜測2:象徵救贖。耶穌這個題材在男主獲勝後被拋到街上的時候出現過,然後男主一瘸一拐的走回家,在巷道前方,出現了紅色的十字架。
001號和456號的再次見面(二更)
這個時間點也很有意思,是在12月24日,俗稱,平安夜。韓國因為偏美的關係,雖然很多東西都是我國傳進去的(比如你看後面男主過完“春節”,就去剪頭髮了——二月二龍抬頭),但是“他們一直很有自己的想法”。韓國的平安夜、聖誕節,也就相當於我們國家的除夕和春節了。
平安夜,路有凍死骨。
再次比賽的問題(二更)
說下時間,男主在12月24日完001號,然後去剪髮,然後去找了朝鮮小姐姐的弟弟,當時可以看到院子裡面的修女還在掃雪。所以日期不會跳得很快,再加上男主的穿著,應該再次比賽的時間差不多可以鎖定在1-3月之間的樣子。如果時間線推進得慢,就是1月的可能性最高。
第一次比賽是從6月8日開始,6月8日遇到地鐵裡面的初賽篩選員。到了6月30日結束。差不多一個月時間。
按照比賽慣例,這次也可能是耗時1個月。
如果是一年一次的比賽,一般來說,按常理還是會定期開始和結束,畢竟他們的節奏控制得很好。比賽了這麼多年,也有很多可以支撐決策的資料。
所以,是什麼讓6月的比賽提前到1月/2月/3月了呢?
可能性1:因為負債高了。人,越窮,越賭。
可能性2:主辦方面對的vips輿論壓力
456號,邊緣號碼獲得了勝利,猜測大部分都輸了,贏了的是莊家。加上001號是主辦方自己的人參賽了,可能會有破壞vips的遊戲“公平“。
我們再次來回顧一下之前的“第六輪獲勝者名單”。極小號碼和極大號碼還是有一定機率出現的(這可能也說明了,主辦方即使001號不出現,也會有變相操作遊戲的可能。其實本來賭博這類遊戲,日久年生,贏最多的也就是莊家。)。
1988年,第一屆,174號
1989年,第二屆,129號
1990年,第三屆,
28號
1991年,第四屆,63號
1992年,第五屆,187號
1993年,第六屆,112號
……
2013年,第26屆,
436號
2014年,第27屆,407號
2015年,第28屆,132號(黃仁昊)
2016年,第29屆,173號
2017年,第30屆,300號
第二季的可能性——劇方的瘋狂暗示(二更)
也可能是我捕風捉影了。
如果你把像是我們一樣的觀眾層也算上(二更)
如果你把像是我們一樣的觀眾層也算上,你會發現:
大多數的參賽者,都不知道他們的名字,只知道他們的代號。如果不是因為警察提醒了一下,他們都不會在意留自己的名字。(提起名字的時候,已經是第4集了。)
456個人裡面,你只會記得寥寥的幾個比較突出的人:
男主,成奇勳,456號
boss老爺子,001號,吳一男
218號,鄰居哥,曹尚佑
101號,張德秀
212號,遊戲邊緣人,韓美女
067號,朝鮮小姐姐,姜曉
199號,巴基斯坦小哥,阿里(你甚至都記不住他的全名——阿里阿卜杜勒)
……
大多數人,都被無聲埋葬了……
關於第二季的猜想(二更)
這是突然想到的。
這個遊戲從1988年到2020年,如果我前面說的猜想都是正確的,那麼這個遊戲一定有很大的演變歷程,就類似於勞工這種階層的演變。
那麼我們再大膽設想一下,001號老爺子反覆說的:“旁觀,絕不可能比身歷其境更有趣”。這層話,可能還會有另外一層意思。
大膽設想,這個001號老爺子親身參與進入遊戲,除了自己找樂子以外,也很有可能是為了去驗證“親身參與”這種商業模式是否可以實現。
老爺子的親身驗證是可以實現的。那麼在未來的這個遊戲中,就會多出來很多vips。
所以,如果有第二季,可能會多出來很多vips人物混雜在其中。
(在這種考慮下,在真正遊戲的參賽者裡面,增加像是主角一樣不會殺人的人,其實就有一定意義。除了可以增加vips的安全性以外,對於這個遊戲裡面人性情感考慮也變得更加多元化起來。)
——最後,
不管怎麼說,我學會了拔河。
(空了想到什麼再更,總結不易,求各位知友雙擊螢幕點個贊吧。像是說對映中國那些,我就不多提了,韓國人演中國人是經常在搞了,還有說我們家庭負載率高的。他們就愛吃這碗飯吧。)
這個劇我看的時候是8分,現在豆瓣已經跌到7。8分了。
很多細節是很震撼,但是也有不少細節拉垮的,比如之前0426的密碼說了是主角的生日,後面主角的生日又變成了10月31日。還有,你細想其實主角算是個“爛好人”,不僅是個爛賭鬼,一屁股爛賬,對身邊的人極差(對老婆差,對孩子不守約定,把母親的保險退了換錢自己還忘記了),對陌生人或者一般朋友卻是極好的。到了結局卻主動把主角昇華了,頗具爛尾的調性。
發現這個劇跟“賭博默示錄”有很多很多的相似點。下週來吧,下週把這部劇跟賭博默示錄對照起來看看,喜歡的可以先點個追更。
來了!《魷魚遊戲》幕後花絮!在充滿童心的遊樂園,進行一場生存遊戲~