為什麼有些遊戲會看中記憶體頻率?蝸牛說電腦2018-03-11 11:20:40

你好,很高興能幫你解答,你說的很對有些遊戲非常看中記憶體頻率,僅僅是有些。在這之前我們瞭解一下什麼是記憶體頻率,記憶體頻率和處理器的主頻一樣反映的是記憶體的最高速度,例如ddr3 1600就是最快每秒達到1600mhz。

那麼它用處大嘛?只能說部分遊戲差距很大

為什麼有些遊戲會看中記憶體頻率?

為什麼有些遊戲會看中記憶體頻率?

看這兩款配置,隨著記憶體頻率上升效能提升並不大,最大差距百分之4左右,但是不是所有遊戲都這樣哦,看一下我們大火的絕地求生吧

為什麼有些遊戲會看中記憶體頻率?

為什麼有些遊戲會看中記憶體頻率?

為什麼有些遊戲會看中記憶體頻率?

為什麼有些遊戲會看中記憶體頻率?

為什麼有些遊戲會看中記憶體頻率?

為什麼有些遊戲會看中記憶體頻率?

由3DM的測試資料可以看到,在DDR42133頻率下,絕地求生幀數大概一直維持在69-128幀之間,已經可以說很流暢的在執行。但是當頻率提升到DDR4-3000後,遊戲幀數直接提升到74-144之間,兩者差距大約百分之10左右,更別說和ddr3的差距了,可能高達15%。

所以,記憶體頻率這東西你說重要吧,也就這樣,你說不重要,偏偏有像絕地求生這種邪門遊戲特別吃它。所以蝸牛建議有條件儘量上2400以上的記憶體,當然記憶體也是可以超頻的,不過適合超頻的記憶體也貴點,具體怎麼考慮看大家想法咯。

為什麼有些遊戲會看中記憶體頻率?韓小非3002018-03-10 14:30:56

通常大家對遊戲的重點追求是顯示卡,次要CPU,記憶體一般只考慮容量,不怎麼考慮頻率問題(基本認為就雙通道來說,記憶體頻寬相對遊戲需求總是是過剩的)。

本質上某些遊戲中記憶體頻率對幀數的影響不過是因為這些遊戲對記憶體頻寬的需求巨大,記憶體頻率只是表象,實際追求的是記憶體頻寬

是否可以認為,那些記憶體頻率對遊戲幀數影響明顯的遊戲中,單通道DDR4 4000,其實幀數可能還比不過雙通道 DDR4 2400,同理,在這些遊戲中,雙通道DDR4 4000肯定是遜色於四通道DDR4 2666的

總起來說,要想得到更好的體驗就要用高頻的記憶體條,雙通,最好四通。