【渲染噪點】vray渲染有噪點原因及解決方案
噪點是個相對複雜的問題,大多數的情況下噪點的產生跟材質選擇和燈光的曝光不足有著直接的關係。
目前來說,在vray的數值中,可以減少噪點的地方有6點。
材質:貼圖時最好選擇Vray的材質(Vray的材質能易於控制和調整)。
可以提高首次和二次反彈倍增值(Primary bounces及Secondary bounces的Multiplier)以提高間接照明的反彈亮度。
增加細分值,,其中包括加大燈光的細分,材質的細分,半球細分值。