3Dmax動畫渲染輸出引數該如何設定呢?使用者21238655544315562019-08-17 10:05:16

給你套簡單的 測試的引數在全域性光卷展覽裡關閉預設燈光影象取樣 預設開啟GI 首次反彈用發光貼圖 2次反彈用燈光快取發光貼圖卷展覽 把預設改成非常低模型細分 改成20 插補取樣改成20 顯示計算狀態 顯示直接光燈光快取卷展覽 細分改成150-200左右 顯示計算狀態 最終的引數在測試引數原有的基礎上 改幾個數值在發光貼圖卷展覽裡將預設從 非常低 改為中 模型細分改為70 插補取樣 改為25-30燈光快取卷展覽裡 把細分調成800以上 按照電腦的配置 1200-1600之間最好 (有人會說沒必要這麼高) 影象取樣卷展覽裡 把自適應細分 改成固定 預設引數 這一點隨便你 不改也行 這是比較基本的 可以渲圖的 當然的 想渲的更漂亮 還有別的引數要改 當然 材質加的也得漂亮

3Dmax動畫渲染輸出引數該如何設定呢?使用者28979553585085102019-11-27 22:53:43

示例操作步驟如下:

1、首先開啟3D MAX軟體,然後右側工具面板裡建立自由相機。

2、接著面板中單擊“線”,根據需求建立合適的樣條線路徑。

3、接著選中相機,然後點選上方“動畫”選單,依次選擇“約束——路徑約束”。

4、設定好攝像機引數然後勾選上”跟隨“選項。

5、然後【F10】開啟渲染設定面板,設定好渲染輸出的時間範圍。

6、下拉到渲染輸出,設定儲存的檔案位置及格式,最後渲染即可。