3dsMax蘿蔔建模教程:
1。新建3dsMax場景,建立蘿蔔樣條線。
2。切換到點層級,選擇部分點。
3。點選滑鼠右鍵,選擇平滑。
4。新增車削修改器,勾選焊接核心,將分段數改為36,選擇最小對齊方式。
5。將模型座標軸居中,調整到原點(0,0,0)位置。
6。開啟材質編輯器,選擇其中一個材質球,新增點陣圖貼圖。
7。選擇胡蘿蔔貼圖,按開啟按鈕匯入圖片。
8。將貼圖材質賦予蘿蔔模型,新增UVW貼圖修改器,以柱型方式貼圖。
9。在透檢視中按Shift+Q渲染,檢視效果。