賽達爾傳說曠野之息怎麼升級體力?使用者589655489622021-04-20 18:41:30

提升體力方法:條萊垍頭

1。挑戰祠可以獲得“克服之證”,4個克服之證就可以去女神像前兌換一次耐力提升。萊垍頭條

前期提升耐力,可以拓展我們的探索範圍,主要是攀爬,還有抓馬。耐力足夠之後(個人升了兩次,初期足矣),就儘快提升血量,中期會有很多怪物的傷害能秒殺我們,此外想獲得大師劍必須要有13個心的血量。條萊垍頭

主線任務“ゼルダの道標”(Locked Mementos),在 ハテノ村 (Hateno Village)會遇到一塊惡魔雕像,把一顆心之容器/耐力容器賣給它可以獲得100盧比,然後可以花120盧比,從它那裡買心之容器/耐力容器。萊垍頭條

也就是說,可以花20盧比,用血量換耐力,或者反之。萊垍頭條

小技巧:移動的時候,一邊吹口哨(方向鍵下),一遍連續按B,可以無視耐力快速奔跑。+萊垍頭條

塞爾達傳說萊垍頭條

塞爾達傳說(日語:ゼルダの伝說,英語:The Legend of Zelda,臺港譯作“薩爾達傳說”)是任天堂所推出的知名遊戲系列。最初於1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉爾的幻想 塞爾達傳說》,之後發展成為系列作品。萊垍頭條

《塞爾達傳說》系列是有史以來綜合評價最高的遊戲系列之一 ,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢繫列等並列為公司的招牌作品。[1] 其中1998年推出的《塞爾達傳說:時之笛》開創性地解決了當時3D遊戲面臨的視角及操作問題並將遊戲設計與3D化視角巧妙結合,在metacritic網站收錄的全球媒體平均分中以99分位列歷史第一。垍頭條萊

2017年3月3日,系列最新作《塞爾達傳說:荒野之息》登陸Wii U和任天堂NS。 本作打破了系列作品自《時之笛》以來形成的製作框架,主開啟放世界,迴歸系列初代的自由探索的設計理念,[3] 在metacritic網站收錄的全球媒體平均分中獲得98分 。萊垍頭條