怎麼用3dmax做MMD動漫人物模型呢?使用者18248200172400922019-10-12 17:57:13

使用方法是先開啟3DsMAxis,然後把這個外掛拖進介面,會出來對話方塊,點選IMPORT匯入Pmd的模型。Options裡的八個,除了Modle(模型、IK‘s(IK控制手柄)、Morphs(可能是貼圖材質方面的東西)打鉤以外,其他的骨骼、權重、剛體什麼的進3Ds全部用不著。Rename Texture是重新命名材質,按照預設的打鉤。剩下的全部預設。匯入需要一會,匯入之後模型是白的,原因是貼圖路徑丟失了,最簡單的方法是用3Ds匯出成Fbx的檔案到模型的資料夾裡,然後再匯入Maya或者3Ds。關於那個Export是從3Ds中匯出模型到Pmd,據說有人成功過。 萊垍頭條