坦克世界y重坦怎麼點技能?使用者524811814132019-12-03 21:28:12

英系重坦的技能還是很好點的

不如說,重坦大多數都一個樣,只不過各家重坦缺點各異,加點順序可能會出現一些偏差。

相比起其他系的重坦,英系重坦的成員組相對固定,他們一般是四人組或五人組,在Lv。7升Lv。8的過程中只需要注意一下裝填手的技能框能不能空出一個就行。

四人組推薦加點方法

雖然重坦本身需要的技能數量不是很多,但是四人組畢竟是

高階英重標準車組

(泛用:卡那封【Lv。8】、卡那封Action X【Lv。8】、征服者【Lv。9】、超級征服者【Lv。10】、FV215b【Lv。10】、T95/FV4201酋長【Lv。10】、酋長Mk。6【Lv。10 國服限定】、T95酋長【Lv。10 國服限定】),我還是建議一技能起步、三技能標配、六技能滿配。

坦克世界y重坦怎麼點技能?

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坦克世界y重坦怎麼點技能?

車長:戰場直覺→修理→兄弟連→偵查→滅火→多面手

炮手:人工穩定→修理→兄弟連→致命一擊→滅火→炮術大師

駕駛員:平穩駕駛→修理→兄弟連→如履平地→滅火→引擎保養

裝填手(兼任通訊兵):彈藥規整→修理→兄弟連→態勢感知→滅火→破釜沉舟

普通技能(修理/兄弟連/滅火)當中,修理是重坦的必備品,兄弟連是所有坦克能力進階的必需品,在此之前得有一套特長技能,建議全部學習各成員的必修特長技能(戰場直覺/人工穩定/平穩駕駛/彈藥規整),這些必須得有。

三技能之後可以考慮優先學習一些有用的特長技能,所以在四技能上,我推薦偵查和態勢感知同修以加強視野,如履平地降低不同地貌對車輛機動的負面影響,致命一擊是對線互毆的良藥,極其有效的特長技能學習課程再次告一段落,所以五技能的話我建議先照顧生存性,也就是滅火,六技能再來學習其他有可能派上用場的保障性特長技能(多面手降低成員陣亡影響,炮術大師降低主炮損壞影響,引擎保養降低引擎受損機率,破釜沉舟是關鍵時刻救命用的)。

鷹眼不學是因為這個技能實際用途不如其他技能,老兵不學除非你打算拿你的滿技能車長帶一群50%熟練度的其他成員,復仇女神不學是因為他不是輕坦和中坦,專注撞擊不學是因為英系重坦不是橫衝直撞的先鋒,爆發裝填不學是因為英系重坦基本上不是裝填速度極慢的大管子,隱蔽不學是因為英系重坦不是英系戰列。

五人組推薦加點方式

五人組算是

低階英重標準車組

(泛用:丘吉爾Mk。1【Lv。5】、A33奮進【Lv。5】、丘吉爾Mk。6【Lv。6】、A43黑太子【Lv。7】),一般都活在過渡的生活中,所以我不做五人組技能數量建議。

坦克世界y重坦怎麼點技能?

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車長:戰場直覺→修理→兄弟連→偵查→滅火→多面手

炮手:人工穩定→修理→兄弟連→致命一擊→滅火→炮術大師

駕駛員:平穩駕駛→修理→兄弟連→如履平地→滅火→引擎保養

通訊兵:態勢感知→修理→兄弟連→最後的電波→滅火→訊號增強

裝填手:彈藥規整→修理→兄弟連→破釜沉舟→滅火→爆發裝填

主要還是照搬四人組的加點,英系重坦不需要太多的加點策略變通。

如果你的裝填手已經有了四技能框,建議你在升級給高階英重使用時把裝填手的技能洗掉重來。

通訊兵的技能不需要太在意,只要保證他能用的技能框夠多就行,這裡我只給出一般的重坦通訊兵的加點方式。

後話

六人組推薦加點方式

坦克世界y重坦怎麼點技能?

和其他英系重坦不一樣的是,TOG II是大多數超重坦才會使用的

六人組

,因此,TOG II會比五人組多出一個裝填手,個人認為TOG II練成員還不是主要目的,這臺車的定位應該是“娛樂用車”,無論是他在遊戲中的表現還是我們對TOG II的二次創作,他都是搞娛樂的,雖然在歷史上他只是一群不知變通的老紳士用來對抗新生代設計團隊的玩具。

車長:戰場直覺→修理→兄弟連→偵查→滅火→多面手

炮手:人工穩定→修理→兄弟連→致命一擊→滅火→炮術大師

駕駛員:平穩駕駛→修理→兄弟連→如履平地→滅火→引擎保養

通訊兵:態勢感知→修理→兄弟連→最後的電波→滅火→訊號增強

裝填手一:彈藥規整→修理→兄弟連→破釜沉舟→滅火→爆發裝填

裝填手二:破釜沉舟→修理→兄弟連→爆發裝填→滅火→彈藥規整

照搬了五人組的加點方式,英系重坦不需要太多的加點策略變通。

雙裝填手車組的裝填手技能加點方式一般都是作反衝突式加點,眾所周知特長技能不能像普通技能一樣存在疊加效果,他只會挑選高熟練度的一方生效,所以在雙裝填手車組裡,我們會盡量避免兩個裝填手同時學習一種特長技能,儘量避免做無用功,至於裝填手的特長技能比較少,技能框達到一定數量的情況下,兩個裝填手的特長技能重複就會存在,這個時候可以選擇互補模式,因為特長技能會因為成員陣亡而失效,所以技能框夠多到兩個裝填手都能學滿必要的普通技能與特長技能時,就沒有必要進行反衝突式加點了。