我就問你一個問題噢
內購免費了那麼遊戲開發者靠什麼來賺錢?靠什麼來維護遊戲?就單純靠愛發電?買斷制才是現代遊戲的大勢。就單單看現在出的遊戲,鬼谷八荒,戴森球,了不起的修仙模擬器,中國式家長。這些全都是買斷制,而且國外基本上所有的3a大作全是買斷制。你說的免費內購完全是無稽之談。。。
買斷制看起來要很多錢,但是你只需出這點錢就能玩到爽,而免費內購呢?不出錢,你就當苦工吧,花錢?你要花比買斷制多十倍的錢,才可能玩的爽,才可能啊!!!
免費內購的好遊戲不是沒有,比如dota2 和csgo,這種遊戲內購不會影響遊戲平衡,還是值得肯定的。
除此之外,大部分國產遊戲更喜歡內購是因為充值才能使你夠強,比如抽卡什麼的,不充值也能玩,但你更多是用來襯托充值玩家的牛逼,沒你不行,有你也沒多大用。
反正我還是喜歡買斷制的遊戲,多少就是多少,別像國內很多遊戲那麼噁心。
免費的才是最貴的!免費的才是最貴的!免費的才是最貴的!重要的話說三遍。
這句話可不是隨便說說的玩笑話!
你看看現在吹噓“免費內購制”的人是真正玩遊戲的人嗎?
記住一句話,“買”的怎麼會比“賣”的精!
這個世界上,出品遊戲的人都不是玩遊戲的人!他們是職業管理人,他們早就讓所有能找得到的專業金融經濟人才,把一個遊戲的市場前景摸了個清楚,這才是為什麼,滿世界都是“免費內購制”遊戲的原因,
即便這個是大勢所趨,也是遊戲出品方發現這種模式盈利最好,所以就“大勢所趨”地一股腦去搞“免費內購制”遊戲了。
而不是說,這個“免費內購制”是為玩遊戲者考慮,這世界上讓資本家不想辦法掙錢而去做公益,這比母豬上樹都稀奇吧!
想明白這個,就知道能夠提出這個“免費內購制”是大勢所趨的人想的是多離譜了!要麼,他是確實之時儲備不夠,不懂基本的商業運作的原理。要麼,就是心眼長到了胳肢窩裡,這拉偏架拉的讓真正玩遊戲的人都看不下去的地步了。雖然我不玩遊戲,但看人這麼睜眼說瞎話,確實痛心呀!
你說反了吧,免費內購是亞洲地區的風格,很多遊戲如果在歐美這麼搞會被噴死的,星戰前線2就是個例子
這個你從哪裡看出來免費內購制才是大勢所趨呢??被騰百萬給忽悠了好多年迷糊了吧?
這個你就要多玩玩騰訊的遊戲了,中國玩家是被這幫垃圾運營商搞怕了,免費內購就是無限養豬放血,翻個身都要交幾塊錢的那種。久而久之,多少錢直接報個數,長痛不如短痛就是大趨勢。
因為買斷制一錘子買賣,遊戲做的好才有人買。
而內購是吸引消費,遊戲性反而排第二,所以數值陷阱、激化競爭、開新服、賣屬性等手段才是促進消費的關鍵。這類遊戲在底層其實並不是遊戲,而是坑,利用人的心理弱點,貪慾、競爭、攀比等來誘導你不斷氪金。說實話,很醜惡。這種遊戲,你即使氪金,也很難得到快樂。
這不是傻子問題嗎?中國免費內購的遊戲你玩的咋樣?你不知道首充六塊?cf一個神器888一個3A大作撐死三四百你說有可比性嗎?
想玩遊戲的都買斷
想被遊戲玩的都內購
問題看了,直接說答案。樓主應該是近幾年才玩遊戲的吧,還是沒有玩過steam或者主機上面的買斷制遊戲?或者是遊戲型別都分不出來的新手小白?免費內購是最坑錢的還看不出來?
主要一個是一刀切,看得到實際。一個是溫水煮蛙,挖空心思不斷拖人下水。一直記得TX遊戲,最噁心的是,一款遊戲多五個包裹就要充值70元左右,而且還故意設計很多必要的攜帶物品[捂臉]
一次性買賣,還是分期
你不覺得你的問題很矛盾嗎?如果真的好。那又何必?
玩家們對買斷的遊戲如此痴迷。你卻跟我講,免費內購是大勢所需?
你是智障嗎?
不應該是中國玩家喜歡白嫖嗎?[吃瓜群眾]還是那句話:早買早享受,晚買有折扣,不買免費嫖![奸笑]
免費內購的都是坑,豹子頭零充進去就是被虐的,充個幾十塊等於沒充,幾百上千也只能偶爾欺負一下零充,等你充了幾萬,還有託來和你競爭,總之不能讓你一直爽,玩這些遊戲充的不是錢,是智商稅
免費內購制,不花錢的玩家就是花錢玩家的福利。
所以你是想跟人平起平坐的買斷,還是去不花錢作為別人的福利,還是花更多的錢跟人拼。
自己選擇吧
說這話的肯定是元寶回收一刀999的遊戲公司
無論如何,內購就是搶錢的。
因為被坑的太多了啊[呆無辜]
除了僅有的幾個遊戲,免費內購制遊戲的內容跟模式都非常噁心…
說這話的肯定是元寶回收一刀999的遊戲公司
不應該是中國玩家喜歡白嫖嗎?[吃瓜群眾]還是那句話:早買早享受,晚買有折扣,不買免費嫖![奸笑]
買斷制的遊戲,花一點錢我得到一個遊戲,免費內購,花了錢,讓我得到一個遊戲物品!你說大勢所趨?大勢所趨,你還問啥?
使用者型別不同,有一定經濟基礎的玩家沒有充足的時間來體驗劇情、感受世界觀,需要的是快速釋放自己的壓力,無論花多少錢能夠快速體驗到免費使用者體驗不到的內容即可,買斷制產品的使用者有固定的遊戲時間,可以比較從容的體驗遊戲製作者的設計細節,使用者屬性不同,歐美人平均工作時間短有閒時可以來沉下心玩,亞洲文化圈人們競爭激勵需要更短的時間體驗更多的內容,所以對於付費加速這種事情樂此不疲
仁者見仁智者見智,我個人喜歡買斷,只狼,哈迪斯,尼爾那種你花了錢就是什麼品質,最多dlc再多掏點錢他更新新內容,國內那種什麼王者榮耀,CF,原神,夢幻模擬戰那種手遊隨便一個十連就是648一個面板就要平均100,這樣一對比他當玩家的錢都是大風颳來的啊?
什麼痴迷,單純就一小撮自以為是的天龍人在那裡找優越感罷了。
你沒氪金。買斷制天龍人:我可是為工作室砸錢的,你個白嫖怪。不尊重人家努力
你氪了很多錢。買斷制天龍人:我幾十塊能體驗全部內容,你幾百塊連屁都沒有,正經人誰往遊戲裡氪那麼多錢啊?
你微氪。買斷制天龍人:你氪金就是一個無底洞,我可是直接獲得全部內容的,氣不氣?
總之無論你怎麼做,那些覺得買斷制多了不起的天龍人玩家都會嘲諷那些玩免費內購的人。
內購也有平衡度,我不反對內購,只反對破壞遊戲平衡,縮短遊戲壽命的內購。只是這個度是廠商自己把控的,全憑自覺。在實際運營上跟玩家本來就是此消彼長的博弈。譬如這個問題本身,就很類內購遊戲的洗腦公關。
wow一個月75的點卡,遇到打折60一個月,2頓飯的錢,這遊戲也沒讓你變強的道具,裝備也不保值。
因為社會不公,所以我們選擇玩遊戲麻痺自己,特麼的再來內購制度,不又回到社會了麼,土豪隨便虐你,還不用負責任
因為大部分人都是隨便消遣一下,而因為隨便消遣一下,就必須買斷一個遊戲,顯然是不划算的。還是免費內購的可以隨便玩一會兒,真到付錢的時候就可以換一個了。
單機遊戲買斷制沒問題,網路遊戲買斷制不行,買斷制遊戲公司利潤低,不利於伺服器維護和後續版本開發。
因為窮,一個328的遊戲我碰都沒碰過就要花這麼多,著實捨不得。
王者榮耀玩了好幾年才花了200多塊錢,消費體驗並不算差,遊戲體驗也還行,不充也能玩。
因為更喜歡我玩遊戲的感覺,而不是反過來。爆肝只能說處於對於一款遊戲的熱愛,不然只會難受。
習慣內購的玩家就默默地玩,不發聲。
天下沒有白吃的午餐
我覺得你故意反著說,你去歐美搞個內購試試?
你有沒有想過,是因為你的感覺錯了?
免費內購可能根本就不是大勢所趨。甚至比之前十年還有所頹勢。
買斷制端遊在國內確實曾經經歷過一段暗無天日的時光。但是有賴於steam的出現和網際網路的發展,買斷制端遊正在快速復甦。
尤其是最近一年,國產買斷制端遊連續出現佳作。表現之驚豔舉世矚目。
所以啊,是你的感覺錯啦!
內購的氪不動
羊是本來就在圈裡的?
還不是想一直割一直割,這樣才賺嘛